Поиск
Все категории
    Menu Close

    Монополия Динамичная игра в торговлю недвижимостью

    Монополия — игра с почти вековой историей. Она по праву считается самой популярной в мире. Игру выбирают в качестве досуга полмиллиарда человек. Экономический уклон отлично развивает навыки управления финансами, а возможность играть большой компанией помогает весело и с пользой провести время.
    Артикул: 2301
    54,95 смн
    i h
    Дата доставки: 1-2 дня

    Краткие характеристики игры:

    оптимальное количество игроков — 2–6;

    средняя продолжительность — 1,5–2 часа;

    допустимый возраст — от 8 лет

     

     

    цель — стать монополистом, сделав банкротами остальных участников.

    Встречается информация, что прототипом стала игра «Землевладельцы», запатентованная в 1903 году Элизабет Мегги, которая так и не была издана. По официальной версии, «Монополию» во времена великой депрессии придумал Чарльз Дэрроу. Впервые он опробовал её с женой — игровое поле было расчерчено прямо на скатерти. Забавное соревнование по покупке недвижимости друг у друга увлекло на целый вечер. После идею оценили друзья пары. Так пришла мысль о массовом производстве игры.

    В 1934 году Дэрроу попытался издать «Монополию» через компанию ParkerBrothers, но получил отказ. Тогда Чарльз обратился за помощью к приятелю, и они вместе стали продавать самодельные экземпляры. После реализации пяти тысяч копий Дэрроу перестал справляться с объёмами заказов и повторно обратился к Паркерам. На этот раз компания, осознавшая упущенную выгоду, взялась за издательство игры. Уже в 1936 году «Монополия» заработала лавры бестселлера и самой продаваемой игры на территории Соединённых Штатов.

    Сегодня знаменитая экономическая настольная игра всё так же привлекает к себе внимание ценителей умных игр. Патент на её производство принадлежит компании Hasbro. Выпускаются не только классические версии, но и коллекционные тематические издания и детские экземпляры. Совсем недавно «Монополия» отметила 80-летний юбилей, в честь которого был выпущен специальный тираж.

     Игровая зона представляет собой замкнутую систему из отдельных полей, имеющих своё значение. Они могут быть свободными, указывать на дополнительное действие или обозначать недвижимость, которой владеет кто-то из участвующих. Каждый вариант оформления поля означает определённый результат.

     Правила игры на протяжении многих лет практически не менялись: вначале игроки выбирают банкира и получают фишки-капитал. Затем, заняв стартовую позицию, по очереди бросают кубики. Выпавшее число определяет количество пройденных полей за ход. Эта операция повторяется на протяжении всей игры. Действия игрока зависят от того, на какое поле он попал.

     1. Свободное поле. Его можно приобрести за номинальную стоимость и получать плату от других попавших в эту зону. Собрав карточки нужного цвета — застроить домами и отелями, которые увеличат стоимость аренды и расположенной на нём недвижимости. При отсутствии возможности или желания выкупать территорию она выставляется на торги.

     2. Чужая недвижимость. Такая клетка требует внесения арендной платы хозяину построек. Размер зависит от плотности застройки и количества ячеек одного цвета, принадлежащих этому владельцу. Если у одного игрока собраны все одинаковые фишки, он может начать стройку, зарабатывая на поднятой аренде. За недвижимость потребуется заплатить налог.

     3. Поле с определённой характеристикой. Игровая клетка заставит уплатить налоги, испытать судьбу с карточками «Шанс» или «Общественная казна», отправит в «Тюрьму» или на «Бесплатную стоянку», оставив без хода. Возможно и получение бонусов за поле «Вперед».

     Иногда для большей интриги используют дополнительные правила — хоумрулы. В изданиях «Hasbro» их пять:

     Все сборы с игроков в виде налогов и штрафов собирают в специальный фонд, который забирает участник, ставший на поле «Бесплатная парковка»;

    остановка на стартовом поле даёт удвоенный бонус;

    при попадании в «Тюрьму» активы игрока замораживаются, и он не может получать арендную плату; знакомство с видами в первом круге — покупка недвижимости разрешена только после обхода игрового поля по кругу;

    выпадение на кубиках двух единиц дарит 500 монет.

    Среди любителей игры широко распространено ещё одно правило — стоимость продаваемого имущества не может превышать удвоенную цену плюс 100 монет.

     Игровые активы разбиты на несколько отраслей, в каждом — 2–4 предприятия, выделенные одним цветом. Как правило, они расположены рядом и имеют схожие экономические показатели. Участник, завладевший по ходу игры целой отраслью, становится монополистом и получает повышенный доход, поэтому основная стратегия — получение карточек одного цвета.

     Разделение игровой зоны на дорогие и дешёвые части приводит к двум возможным линиям поведения участника:

     покупка участков в доступных зонах и меньший заработок на ренте, постепенное расширение застройки;

    выкуп vip-зоны (в оригинальной игре — оранжевой) с высокой рентой, риск остаться без средств на строительство.

    Победа обуславливается двумя факторами: грамотным комбинированием возможностей и удачей.

     Популярность игры даёт огромное пространство для воображения в оформлении и геймплее. Тематические издания, детские, с современными девайсами — выбор на любой вкус для самой взыскательной аудитории. Каждый вариант имеет свои особенности.

     Классическая версия — борьба за частную собственность: торговля недвижимостью, строительство домов и отелей, заработок на ренте.

    «Маша и Медведь» — детский вариант, где вместо улиц — герои мультфильма и их приключения, а деньги заменяют ягоды.

    Дорожная — карманный комплект с классическими правилами для небольшой компании.

    Моя первая монополия — упрощённая игра с ярким оформлением и купюрами с единичным номиналом.

    Игра престолов — специальное издание для поклонников сериала про завоевание Вестероса.

    FIFA — коллекционное издание с покупкой футбольных сборных и строительством стадионов.

    Большая афера — в игру добавлен элемент жульничества, который регулируется дополнительными карточками.

    Россия — классическое оформление с российскими достопримечательностями.

    Миллионер — в отличие от других вариантов, цель — не банкротство остальных, а желание стать первым миллионером.

    Империя — покупают не недвижимость, а бренды, и строят небоскребы.

    С банковскими картами — вариант с мини-банкоматом, где вместо денег используют игровые карты банка.

    Игра выпущена в 111 странах на 43 языках.

    В 1978 году была выпущена съедобная «Монополия» с шоколадными фигурками. Стоимость составляла около 600 долларов.

    В 2015 году в честь юбилея «Монополии» во Франции в 80 комплектах игры заменили игровые купюры на настоящие — в одном полностью, в других частично.

    Рекорд продолжительности партии — 70 дней. Первая «Монополия» стоила примерно два доллара.

    В 1973 году в Нью-йорке впервые прошёл чемпионат мира по популярной игре, а в Атлантик-Сити провели турнир, где в качестве фигурок выступали девушки в бикини.

    В два миллиона долларов оценивают экземпляр с использованием золота и бриллиантов, изготовленный Сидни Мобиллом — американским ювелиром.

    В 1975 году студенты из Калифорнии сыграли партию под водой.

    «Монополия» — прекрасный способ провести время с семьёй и друзьями. Увлекательная игра подарит много приятных моментов взрослым и детям, а также научит базовым приёмам по управлению капиталом и направлению финансовых потоков. Борьба за власть в игровом варианте станет прекрасной тренировкой как для любителей, так и для начинающих инвесторов.

     

    0.0 0
    Напишите свой отзыв Close
    • Только зарегистрированные пользователи могут оставлять отзывы
    *
    *
    • Плохо
    • Отлично

    Краткие характеристики игры:

    оптимальное количество игроков — 2–6;

    средняя продолжительность — 1,5–2 часа;

    допустимый возраст — от 8 лет

     

     

    цель — стать монополистом, сделав банкротами остальных участников.

    Встречается информация, что прототипом стала игра «Землевладельцы», запатентованная в 1903 году Элизабет Мегги, которая так и не была издана. По официальной версии, «Монополию» во времена великой депрессии придумал Чарльз Дэрроу. Впервые он опробовал её с женой — игровое поле было расчерчено прямо на скатерти. Забавное соревнование по покупке недвижимости друг у друга увлекло на целый вечер. После идею оценили друзья пары. Так пришла мысль о массовом производстве игры.

    В 1934 году Дэрроу попытался издать «Монополию» через компанию ParkerBrothers, но получил отказ. Тогда Чарльз обратился за помощью к приятелю, и они вместе стали продавать самодельные экземпляры. После реализации пяти тысяч копий Дэрроу перестал справляться с объёмами заказов и повторно обратился к Паркерам. На этот раз компания, осознавшая упущенную выгоду, взялась за издательство игры. Уже в 1936 году «Монополия» заработала лавры бестселлера и самой продаваемой игры на территории Соединённых Штатов.

    Сегодня знаменитая экономическая настольная игра всё так же привлекает к себе внимание ценителей умных игр. Патент на её производство принадлежит компании Hasbro. Выпускаются не только классические версии, но и коллекционные тематические издания и детские экземпляры. Совсем недавно «Монополия» отметила 80-летний юбилей, в честь которого был выпущен специальный тираж.

     Игровая зона представляет собой замкнутую систему из отдельных полей, имеющих своё значение. Они могут быть свободными, указывать на дополнительное действие или обозначать недвижимость, которой владеет кто-то из участвующих. Каждый вариант оформления поля означает определённый результат.

     Правила игры на протяжении многих лет практически не менялись: вначале игроки выбирают банкира и получают фишки-капитал. Затем, заняв стартовую позицию, по очереди бросают кубики. Выпавшее число определяет количество пройденных полей за ход. Эта операция повторяется на протяжении всей игры. Действия игрока зависят от того, на какое поле он попал.

     1. Свободное поле. Его можно приобрести за номинальную стоимость и получать плату от других попавших в эту зону. Собрав карточки нужного цвета — застроить домами и отелями, которые увеличат стоимость аренды и расположенной на нём недвижимости. При отсутствии возможности или желания выкупать территорию она выставляется на торги.

     2. Чужая недвижимость. Такая клетка требует внесения арендной платы хозяину построек. Размер зависит от плотности застройки и количества ячеек одного цвета, принадлежащих этому владельцу. Если у одного игрока собраны все одинаковые фишки, он может начать стройку, зарабатывая на поднятой аренде. За недвижимость потребуется заплатить налог.

     3. Поле с определённой характеристикой. Игровая клетка заставит уплатить налоги, испытать судьбу с карточками «Шанс» или «Общественная казна», отправит в «Тюрьму» или на «Бесплатную стоянку», оставив без хода. Возможно и получение бонусов за поле «Вперед».

     Иногда для большей интриги используют дополнительные правила — хоумрулы. В изданиях «Hasbro» их пять:

     Все сборы с игроков в виде налогов и штрафов собирают в специальный фонд, который забирает участник, ставший на поле «Бесплатная парковка»;

    остановка на стартовом поле даёт удвоенный бонус;

    при попадании в «Тюрьму» активы игрока замораживаются, и он не может получать арендную плату; знакомство с видами в первом круге — покупка недвижимости разрешена только после обхода игрового поля по кругу;

    выпадение на кубиках двух единиц дарит 500 монет.

    Среди любителей игры широко распространено ещё одно правило — стоимость продаваемого имущества не может превышать удвоенную цену плюс 100 монет.

     Игровые активы разбиты на несколько отраслей, в каждом — 2–4 предприятия, выделенные одним цветом. Как правило, они расположены рядом и имеют схожие экономические показатели. Участник, завладевший по ходу игры целой отраслью, становится монополистом и получает повышенный доход, поэтому основная стратегия — получение карточек одного цвета.

     Разделение игровой зоны на дорогие и дешёвые части приводит к двум возможным линиям поведения участника:

     покупка участков в доступных зонах и меньший заработок на ренте, постепенное расширение застройки;

    выкуп vip-зоны (в оригинальной игре — оранжевой) с высокой рентой, риск остаться без средств на строительство.

    Победа обуславливается двумя факторами: грамотным комбинированием возможностей и удачей.

     Популярность игры даёт огромное пространство для воображения в оформлении и геймплее. Тематические издания, детские, с современными девайсами — выбор на любой вкус для самой взыскательной аудитории. Каждый вариант имеет свои особенности.

     Классическая версия — борьба за частную собственность: торговля недвижимостью, строительство домов и отелей, заработок на ренте.

    «Маша и Медведь» — детский вариант, где вместо улиц — герои мультфильма и их приключения, а деньги заменяют ягоды.

    Дорожная — карманный комплект с классическими правилами для небольшой компании.

    Моя первая монополия — упрощённая игра с ярким оформлением и купюрами с единичным номиналом.

    Игра престолов — специальное издание для поклонников сериала про завоевание Вестероса.

    FIFA — коллекционное издание с покупкой футбольных сборных и строительством стадионов.

    Большая афера — в игру добавлен элемент жульничества, который регулируется дополнительными карточками.

    Россия — классическое оформление с российскими достопримечательностями.

    Миллионер — в отличие от других вариантов, цель — не банкротство остальных, а желание стать первым миллионером.

    Империя — покупают не недвижимость, а бренды, и строят небоскребы.

    С банковскими картами — вариант с мини-банкоматом, где вместо денег используют игровые карты банка.

    Игра выпущена в 111 странах на 43 языках.

    В 1978 году была выпущена съедобная «Монополия» с шоколадными фигурками. Стоимость составляла около 600 долларов.

    В 2015 году в честь юбилея «Монополии» во Франции в 80 комплектах игры заменили игровые купюры на настоящие — в одном полностью, в других частично.

    Рекорд продолжительности партии — 70 дней. Первая «Монополия» стоила примерно два доллара.

    В 1973 году в Нью-йорке впервые прошёл чемпионат мира по популярной игре, а в Атлантик-Сити провели турнир, где в качестве фигурок выступали девушки в бикини.

    В два миллиона долларов оценивают экземпляр с использованием золота и бриллиантов, изготовленный Сидни Мобиллом — американским ювелиром.

    В 1975 году студенты из Калифорнии сыграли партию под водой.

    «Монополия» — прекрасный способ провести время с семьёй и друзьями. Увлекательная игра подарит много приятных моментов взрослым и детям, а также научит базовым приёмам по управлению капиталом и направлению финансовых потоков. Борьба за власть в игровом варианте станет прекрасной тренировкой как для любителей, так и для начинающих инвесторов.